
整合型媒体企业
LTC Archives:档案保存;LTC Broadcasting:节目播出;LTC Personalities:电子人格。
LTC Productions:原创内容;LTC Technologies:制作技术;LTC Licensing:许可及合作规划。部分业务仍处于开发阶段。
LTC Archives:持续保存
档案永远不会真正完成,每件藏品都可能再次进入传播。历史影像设备、私人收藏、被遗忘的节目及其背景资料都是工作重点。公开传播前须确认权利,因此内部目录可能比公开展示的内容更加庞大。
广播与电子人格
连续播出需要声音、态度、停顿,有时还需要确认节目是否真的已经开始。Reto Raster 代表编辑纪律,Pat Redrum 代表战略覆盖范围;两者的目标并非总能重合。
研究、技术与制作
团队研发实时影像、动画与音频系统。有些技术的真正用途要等它开始运行后才逐渐明朗。早期艺术作品被视为重要先导项目,法务部门仍在研究“先导”是否意味着可以追溯取得相关权利。
企业关系
LTC 与地方商业、文化和创业圈保持交流。公司欢迎创新,尤其欢迎能在七分钟演示中讲清楚的创新。Club 3000 为这类战略对话提供了合适的场所。
更多业务领域,以及难以划清的边界
在 LTC,影像不一定局限于屏幕,节目不一定发生在电视里,一个按钮也可以拥有自己的世界观。我们的探索涵盖沉浸式模拟、空间投影、联网物件和生成式系统。
沉浸式系统与历史交互界面
一项关于人工电话接线员的 VR 模拟,让通信重新变得可触摸:线路、接通、声音和判断。过去,接线员本身就是基础设施不可或缺的一部分。LTC 将这项工作视为媒介考古,也是对隐藏在界面背后的人类劳动的研究。
空间媒体与投影
在手电筒投影映射实验中,光束不仅照亮房间,还决定哪些影像会出现。寻找的动作本身成为操作界面,观众无需说明书就成为操作者。
生成艺术与实体物件
生成艺术、程序化实时影像与灯具、花瓶等实体作品并存。有些系统不断产生新画面,有些则最终成为可触摸的形体。LTC 关注算法何时变成物件,以及物件何时突然需要网络连接。
联网服务与操作设备
Nachschub 是一套基于 ESP32-S3 的订单系统,配有圆形触摸屏、网页界面与可追踪的服务流程:处理中、配送中、已完成。订单可以很小,但物流态度必须足够严肃。
艺术实验、实用基础设施和日常生活之间并不总有清楚界限。管理层将这种现象称为“协同效应”。